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アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Ue4 tools and shader

水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~

関連リンク

  • Morteza Ahmadi – Home page
    https://morteza_ahmadi.artstation.com/

 


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