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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Morteza Ahmadi UE4 Tools and Shader Showcase - シーンに合わせ挙動を変える水表現シェーダー群が良い感じ!

この記事は約21秒で読めます

アーティストMorteza Ahmadi氏によるアンリアルエンジン4でのツール・シェーダー紹介映像!!いいなぁ…とても便利そう


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Ue4 tools and shader

https://vimeo.com/229018684

水表現以外にも、部分的にフォグを配置可能なローカルフォグ、草、デカールを使った水溜まり表現なども確認できます。
とても気持ちよく絵作りが出来そうですねぇ~

関連リンク

  • Morteza Ahmadi – Home page
    Screenshot of morteza_ahmadi.artstation.com

 


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