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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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Unreal Reveal Titanic: Honor and Glory - アンリアルエンジン4上で再現された「タイタニック号」が舞台のゲームプロジェクト最新映像!

この記事は約37秒で読めます

アンリアルエンジン4を採用し開発中の、豪華客船「タイタニック号」を舞台としたアクション・アドベンチャー・ミステリーゲームプロジェクト「Titanic: Honor and Glory」最新映像

動画内では「CryEngine3」を採用していた旧バージョンとの比較を行うカットも確認出来ます。
また、「タイタニック号」と関係のある町や施設等も制作中!

本作は”タイタニック号完全再現”を目標に制作されているので、観賞用という意味でもかなり期待しております。

「Titanic: Honor and Glory」は2017年までにリリースする事を目標に開発中!
 こちらのページからは、船内の完成状況等が確認出来ます。

Titanic: Honor and Glory
Screenshot of www.titanichg.com

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