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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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Uv Tools - UVブラシやギズモ付き投影などで直感的なUV調整が可能なBlender用アドオン!オープンソース!

この記事は約42秒で読めます

Kitfox Studiosのプログラマ、Mark McKay氏によるオープンソースのBlender用UV調整アドオン「Uv Tools」が公開されています。

Uv Tools

  • UVブラシ:モデルをブラシでなでて、メッシュのUVを調整します。
  • UV平面投影:ビューポートでUV平面投影を実行できるようにするコントロールを作成します。
  • 三平面射影:グリッド座標に基づいてキューブマップ投影を実行します。

Githubにソースが無料公開されているので、Python環境でビルドすれば無料でアドオンを使用する事が出来ます。
また、Blender Marketでは$10で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

GitHub – blackears/blenderUvTools: Tools for manipulating UVs in the Blender viewport.

UV Tools – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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