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UVPackmaster 4 for Blender - UVパッキングBlenderアドオン!3年ぶりのメジャーアップデート!高度なタイルオプション!アーキテクチャの再構築!最新Blenderにも対応!

この記事は約2分23秒で読めます

glukoz氏による、人気UVパッキングアドオンの新バージョン「UVPackmaster 4」がリリースされました!

UVPackmaster 4 for Blender

UVPackmaster 3のリリースから4年が経過しました。この間、私たちはユーザーの皆様のためにパッカーの改良を継続的に進め、数多くの重要な機能を追加してきました(詳細なUVPM 3リリースノートを参照ください。なお、これらの更新はすべてUVPackmaster 3ユーザーに無料で提供されました)。

しかし「食欲は食べることで増す」という諺の通り、ソフトウェアにますます洗練された機能を追加したいという思いが強まり、その目標はほぼ達成されていました。ところが最近、重大な分岐点に到達したのです。UVPM 3のアーキテクチャが時代遅れとなり、ロードマップ上の先進機能の一部に対応できなくなっていることが明らかになりました。

取るべき決断は一つしかありませんでした。過去半年間、私はさらなる進化を可能にするため、パッカーのアーキテクチャ再構築に集中して取り組んできました。これを実現するにはコードの大幅な見直しが必要でしたが、幸いにもこの膨大な作業は完了しました。

そしてこの努力の結実が、UVPackmaster 4です。

  • ダイナミックタイルオプション: ダイナミックタイルを有効にしてUVをパックする場合、パッカーは使用するターゲットタイルの数を自動的に決定します。UVを効率的にパックするために、可能な限り多くのタイルを使用する
  • タイルモードにおけるターゲットタイル定義の制御強化
  • テクスチャアトラスワークフロー向けの新グループレイアウトモード
  • テクセル密度を定義し、アイランドごとにパッキング前に自動的に設定可能に
  • テクセル密度ティアを定義:アイランドを一度ティアに割り当てると、手動での再割り当てなしで、いつでもティア設定でテクセル密度を変更可能
  • テクセル密度操作で小数値をサポート
  • 各マルチパネルをユーザーインターフェース上で表示する場所を個別に定義
  • 有効化メニューを使用して、現在表示されているサブパネルを決定する機能
  • グループ化設定のUIを独立した「グループ化(パッキング)」マルチパネルへ移動
  • グループ化ロジックの改善
  • ボックス編集モードにおけるユーザーエクスペリエンスの向上
  • その他多数
  • UVPackmaster 4 はWindows, Linux, Mac (Intel & Apple M1)のBlenderに対応
  • 旧UVPackmaster 3 は少なくとも2027年末までサポート

「UVPackmaster 4」はSuperhiveやGumroadから$53で購入可能!
「UVPackmaster 3」の所有者は現状$9でアップグレードが可能です。
それよりも古いバージョンは差額分のアップグレードとなります。


アップグレードの詳細は公式FAQページをご確認ください。

Gumroadでの購入者はメール(upgrade@uvpackmaster.com)へ連絡
Superhiveは其々アップグレード用の割引コードが其々提供されています!
UVPackmaster 3 Single User:「uvpm3to4」
UVPackmaster 3 STUDIO (2-5 users):「uvpm3to4-studio2-5」
UVPackmaster 3 STUDIO (6-10 users):「uvpm3to4-studio6-10」
UVPackmaster 2 PRO Single User:「uvpm2to4」
UVPackmaster 2 STANDARD Single User:「uvpm2to4-std」
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of glukoz.gumroad.com

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