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Vertex Project v1.0 - 選択した要素の法線などから平面を定義してエッジや頂点を投影移動させるモデリング補助アドオンがGithub上で無料公開中!

この記事は約46秒で読めます

Kuklach氏による選択した要素の法線などから平面を定義してエッジや頂点を投影移動させるモデリング補助アドオン『Vertex Project v1.0 』がGithub上で無料公開されています!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Vertex Project v1.0

Vertex Project は、カーソルの位置と法線で定義された平面にエッジや頂点を投影できる、シンプルかつ強力な Blender アドオンです。手作業で頂点を選択してゼロに拡大縮小したり、a似たような作業のためにカスタム変換方向を作成したりするのに疲れた場合、このアドオンは重くて高価なアドオンを必要としない便利なソリューションになります。

  • カーソル位置と法線で定義された平面上にエッジまたは頂点を投影
  • 平面の正、負、または最も近い側から頂点を投影する機能
  • 頂点または辺を使用するオプション
  • 頂点のみの投影に代替法線ベクトルを使用するオプション
  • カスタマイズ可能なビジュアルヘルパー

プレーンを定義するのはちょっと手間だったりしますが、ちょっとした時に使えそうな予感がしました。
アドオンはGithubページにて無料公開中です!

リンク

Screenshot of github.com


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