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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Visual Works Character Prototype - SQUARE ENIX ヴィジュアルワークスによるプロトタイプキャラクタープロモーション映像!

この記事は約1分23秒で読めます

SQUARE ENIX ヴィジュアルワークスによるプロトタイプキャラクタープロモーション映像「Visual Works Character Prototype」が公開されておりました。

Visual Works Character Prototype

新しい何かを生み出してみませんか?
このキャラクターを起用した「新たなエンタテイメント」を制作したい方、
お問い合わせください。
———————————————–
CGI + Art/Design  Visual Works
Music + Sound Effects Sound team
Original Concept + Director  Kazuyuki Ikumori
Original Character Concept Yosuke Toyoda
———————————————–

このプロトタイプはファイナルファンタジーや他のスクウェア・エニックスのIPとは関係ありません。

面白い試みですね^^

あともう一つ、ヴィジュアルワークスが生み出した作品の歴史が垣間見える動画もYoutubeに公開されておりました。

VISUAL WORKS History(SQUARE ENIX CAFE Collaboration2016)

2016年12月VISUAL WORKSは秋葉原SQUARE ENIX CAFEとコラボイベントを開催致しました。
こちらの映像は当時店内のみで限定上映をしていたVISUAL WORKS設立時から2016年当時の最新映像を抜粋したヒストリーです。

関連リンク

Visual Works Character Prototype – VISUALWORKS -ヴィジュアルワークス- | SQUARE ENIX
VISUALWORKS -ヴィジュアルワークス- | SQUARE ENIX

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