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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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VMC4B | VMCProtocolを使用しバーチャルモーションキャプチャーの情報をリアルタイムに受信&記録することが出来るBlenderアドオン!

この記事は約1分11秒で読めます

トニモノ氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocol(バーチャルモーションキャプチャーの通信プロトコル)の情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かしたり、モーションの記録を行うことが出来るBlenderアドオンです!

VMC4B

VirtualMotionCaptureなどと連携してBlenderでSteamVRやカメラによるモーションキャプチャーのモーションを受信し、プレビュー・記録を行うアドオンです
ThreeDPoseTracker, TDPT, MocapForAll, VirtualMotionCaptureなどに対応しています
バーチャルモーションキャプチャー: https://vmc.info/

モーションを直接記録できるため、シームレスにモーション調整作業ができます

動作確認環境: Blender2.93.5, 3.0.0 3.2.2
VRM Addon for Blender 2.1.9 2.4.6

私のキャラクターのように揺れものや特別なシェイプキーが無い場合は、Blenderの画面をそのまま配信に使うことができちゃいますよ!

ということで今回BlenderFes 2026 SS の収録時はこのアドオンを使ってアバター表示しています。
若干実験的ですが…

ノイズ+ボヤケてるのはデノイズ+被写界深度が効いているからですね…
もっと鮮明に魅せたい場合はリアルタイムレイトレーシングをやめたほうが良いです

ちなみにBlender 5.1でも問題なく動作しました。
「VMC4B」はBOOTHにて¥1,000で販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tonimono.booth.pm

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