エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

EasyCrowds - NiagaraとBlueprintのみで構築されたUn...

DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!

続きを読む

BakeFlow v1.1 - BlenderからToolbagでのベイクワーク...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Marmoset Toolbagでのベイクへ向けた支援をしてくれるBlenderアドオン「BakeFlow」のご紹介!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Pivot Painter v3.1 - Unreal EngineのPivot...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Unreal Engine 5のPivot Painter 2.0対応データを構築するBlenderアドオン「Pivot Painter」のv3.1がリリースされました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Filter Anything - 任意の条件に基づいてワールド内のオブジェクト...

UsefulCodeによるUnreal EngineのActor Colorationを更に便利に活用出来るプラグイン「Filter Anything 」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Quick Trigger Pie Menu v1.1 - カスタマイズ可能なB...

polyfjord氏がBlender用の無料Pieメニューアドオン『Quick Trigger Pie Menu (QT-Pie)』をGithub上で公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

WebAnimate - a powerful 2D pipeline - ブラウザベースの無料モーション作成ツール!2Dモデルに3Dモーキャプデータの適用やフルボディリグ実装を紹介した映像が公開!

この記事は約46秒で読めます

WebAnimate - a powerful 2D pipeline with retargeting from 3D mocap and full-body rigging

WebAnimate – a powerful 2D pipeline with retargeting from 3D mocap and full-body rigging

IKinemaによるブラウザベースの無料アニメ作成ツールWebAnimate
3Dモーションキャプチャデータのりターゲッティングとフルボディリグを実現

http://www.youtube.com/watch?v=lq_poAVeEd4

IKinema WebAnimate自体は結構前から発表されていますが、かなり進化しているようです。
ぱっと見ブラウザで動いてると思えないツールGUI
すげぃなぁ・・

WebAnimate特徴

  • FBXとBVHのインポートモーションキャプチャとモデル
  • リターゲットとカスタマイズアニメーション
  • キーフレームとベイク
  • FBXでエクスポート
  • リグ任意のスケルトン
  • ポーズとアニメーション
  • 2Dモデルにポーズとリターゲット
  • そしてその他いろいろ

こちらは実際にモーキャプデータを適用させる工程のわかるチュートリアル映像
http://www.youtube.com/watch?v=apQLz15HPLU

プロモーション映像
http://www.youtube.com/watch?v=HY9oPigVQRs

IKinema WebAnimate

Screenshot of ikinema.com

iKinema

Screenshot of www.ikinema.com


プロモーション


関連記事

  1. Anime Studio 11 - 多機能なボーン制御でFBXでの書き出しもOKな2Dアニメーションソフトウェア!最新バージョン!

    2015-06-10

  2. ​​Connecter v.3.0 - モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール!Win

    2020-12-17

  3. xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

    2013-10-09

  4. Unreal Engine 5.2 - プロシージャル コンテンツ生成機能(PCG)や新マテリアル技術(Substrate)などを搭載した正式バージョンがリリース!

    2023-05-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る