ZBrush 2020がリリースされました!さてさて新機能はどう使うのかな?ってのをいち早く理解できそうな解説動画をCG&フィギュアアーティスト希崎葵(Aoi Kizaki)氏がYoutubeにアップしております。ありがたい!!!
サイトなどで新機能は把握していても、どう使うか手順がわからず苦戦する事って多いですからね。こういう動画をアップされる方々はほんと神なんじゃないかと思います。
みなさんもZBrush 2020の新機能、どんどん使いましょー!
ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!
続きを読むAnimation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!
続きを読む「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。
続きを読む2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!
続きを読むmatiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!
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ZBrush 2020がリリースされました!さてさて新機能はどう使うのかな?ってのをいち早く理解できそうな解説動画をCG&フィギュアアーティスト希崎葵(Aoi Kizaki)氏がYoutubeにアップしております。ありがたい!!!
サイトなどで新機能は把握していても、どう使うか手順がわからず苦戦する事って多いですからね。こういう動画をアップされる方々はほんと神なんじゃないかと思います。
みなさんもZBrush 2020の新機能、どんどん使いましょー!
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