CGWORLD vol.310 2024年6月号 - 「ローポリから始める3DC...

さぁさぁ久しぶりのCGWORLD紹介ですよ。2024年5月10日発売の『CGWORLD vol.310 2024年6月号』はSNSで有名な方々によるローポリ特集!

続きを読む

Lazy Bones - メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれる...

Blue Nile 3dによるBlenderアドオン『Lazy Bones』がリリースされました!メッシュの形状を元に良い感じの位置に骨を配置してくれます。

続きを読む

Wacom Movink 13 - 超薄型&軽量!ワコム初の有機ELペンタブレッ...

ワコムが初の有機EL搭載ペンタブレット『Wacom Movink 13』を発表しました!2024年5月15日発売予定です!

続きを読む

Rescue Concept ZBrush to Keyshot to Phot...

キャラクターアーティストのMarcus Whinney氏によるZBrushなどを活用した「レスキュー」のコンセプトモデリング制作タイムラプスが公開されています!

続きを読む

Yaw3 - 自宅で体験型VRを手軽に実現できる筐体!より軽く静音化された最新モ...

自宅で体験型VRを手軽に実現可能な筐体の最新モデル『Yaw3』が2024年5月に登場します!プリオーダー開始!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編- 佐久間 修一氏著書!SideFX 公認の「Houdini」教科書が遂に6月下旬発売!!

この記事は約2分22秒で読めます

『Houdini -SOP&VEX編-(仮)』として情報公開されていた佐久間 修一氏によるSideFX 公認の「Houdini」教科書!
正式名称と表紙・内容情報が公開されました。「理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-」


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Houdini-SOP&VEX編-(仮)
理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

  • 大型本: 608ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 著者:佐久間 修一
  • 定価:本体6,500円 + 税
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862463592
  • ISBN-13: 978-4862463593
  • 発売日: 2017/6/29

本書について

【SideFX 公認】Houdini 16完全対応の大ボリューム書籍!

この本では、Houdiniの基本を習得するためのプログラミング技術、数学理論、Houdiniのアーキテクチャについて解説するとともに、数多くのチュートリアルを通してHoudiniのより実践的な使い方を習得できる構成となっています。チュートリアルの中には既存のアルゴリズムをゼロから実装していくものもありますので、より深い部分でHoudiniを理解してくことができます。

この本はこれからHoudiniを習得しようとする方達を対象に書かれています。よって、プログラミング経験やCG制作経験の有無などは前提にしていませんが、以下のような知識が背景にあると本書を理解する上で非常に役に立ちます。

  • C言語、Java(Processing)などのプログラミング言語
  • 高校レベルの数学(三角関数、ベクトル代数学、解析幾何学、微分積分)
  • 3DCGの基本概念(ジオメトリ、アニメーション、テクスチャマッピング、レンダリング等)
  • 他パッケージツールの使用経験(MayaやMaxなど)

目次・内容

  • 第1章 Houdiniとは
    ― Houdiniの概要と基本構造やインターフェースについて解説します。
  • 第2章 ポイント・頂点・プリミティブ
    ― Houdiniにおいてジオメトリを扱う際の基本エレメントとなっている「ポイント(point)」「頂点(vertex)」「プリミティブ(primitive)」について解説します。
  • 第3章 最初に作成するシーン
    ― シンプルなシーンの作成チュートリアル。モデル作成→ライティング→アニメーション→レンダリングまでの手順をステップバイステップで一通り解説します。
  • 第4章 数学・力学
    ― Houdiniを理解していく上で重要なベースとなる数学・物理学を解説します。中心になるのはベクトル・行列・三角法・微積分・ニュートン力学の分野です。
  • 第5章 VEX
    ― Houdiniにおいて多岐に渡って使用されるスクリプト言語「VEX」について解説します。
  • 第6章 Wrangleオペレーター
    ― VEXを記述するためのオペレーターである「Wrangleオペレーター」の使い方について解説します。
  • 第7章 VEXジオメトリ基本操作
    ― VEXによる基本的なジオメトリ操作の例をチュートリアルを通して紹介します。
  • 第8章 VEX応用チュートリアル
    ― 様々なVEXの応用例をチュートリアルを通して紹介します。
  • 第9章 デジタルアセット
    ― デジタルアセットの作り方について解説します。
  • 第10章 L-System
    ― L-System(再帰パターンシステム)によるジオメトリ生成について解説します。
  • 第11章 CHOP
    ― CHOPによる二次的アニメーションの作成について解説します。

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

その他Houdini本


プロモーション


関連記事

  1. エイリアン アーカイブ - H.R.ギーガートリビュートハードカバー版 - 4部作すべてを網羅!究極のメイキングストーリー&アートブックが登場!

    2014-12-05

  2. フォトをアートにする魔法 Photoshopマスク&コンポジット - 大ボリューム648ページ!フォトショ合成テクニックを解説したベストセラー書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2013-11-26

  3. ビジュアル短編集 クリーチャーハンター -Punch Drunk Moustacheチームによる8編のオリジナルストーリー&ビジュアル開発- ユニークなビジュアル短編本日本語版がいよいよ発売!

    2014-04-28

  4. ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1 - Kickstarterから登場したイラストの描き方解説書!日本語版が2021年9月下旬に発売予定!

    2021-09-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る