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Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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ZBrush 4R7 - 強化されたポリゴンモデリング機能を「ZBrush Summit 2014」2日目の映像でチェック!

この記事は約38秒で読めます

現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
先日発表された3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」の新機能を
サミット2日目の動画でチェック!

Pixologicのプレゼンテーション映像2日目

細かなポリゴンモデリング機能の他に、
エッジ単位で法線のスムージング、エッジループの追加、
そして動画の後半で確認出来るメッシュの貼付けツール(NanoMesh)がすばらしい!
Environmentアーティストから見るとかなり嬉しい機能なのではないでしょうか?

しかしポリゴン編集用のメニューはもう少しグラフィカルな形を希望します・・・
プラグイン任せになるのかな・・

Presenting ZBrush 4R7

Screenshot of www.zbrushcentral.com

Keyshot

Screenshot of www.keyshot.com

ZBrush Summit 2014

Screenshot of pixologic.com

:: Pixologic ::

Screenshot of pixologic.com


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