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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


XTractorブラシ

モデルのディテールをアルファとテクスチャに変換し再利用可能

これめちゃ使うやつやん

Deco Curveブラシ

Deco Brushを3Dで。テクスチャとアルファをカーブに合わせて伸ばすことができます!

History Recall

部分的に元に戻す機能!

これもめっちゃ使うやつだ

無限深度

ブラシアイコンに位置するすべてのディテールに対してブラシの効果が適用されるオプションが追加

かゆいところに手が届くプチ機能

モーフUV

UV展開をした開きの状態のモデルへのスカルプトやペイントが可能

地味にうれしいアップデートですね。

テクスチャのカラー調整とポリペイントのカラー調整

モデルのポリペイントや、テクスチャマップの色相、彩度、コントラスト、ガンマ、ティントを変えるだけではなく、これらの効果を特定色のみに限定することや、カラーピッカーを利用して、モデルの一部にマスクや非マスク領域を指定できます。

厚み解析

この機能はZBrushのポリペイント機能を利用し、厚みが必要なメッシュの位置を視覚的に見せることにより、CNCや、3Dプリンターなどの他のラピッドプロトタイピングメソッドへ送る前に厚みの追加が必要な位置を見つけやすくなります。

ドラフト解析

モデルを2面型用の原型や、CNCプリンティングなどの製造をする上で必要となる解析が可能です。カメラ平面を利用してドラフトの抜き方向の指定を行い、モデルが製造上問題なく利用できるよう検証できます。解析結果はポリペイントとしても利用でき、マスクや、テクスチャマップとしても保存できます。

解析機能だけど別の使い方もできそうで素敵ですね。

表面積解析

モデルがどの用途で利用されようが、表面積と体積の解析をワンクリックで簡単に求められるようになりました。

カメラビュー

ワンクリックナビゲーションにより正面と背面、左側面、右側面とカメラビューのアイコンをクリックすることで切り替えられます

シルエット表示

シルエットワークが捗る専用のシルエットビューを搭載

その他色々…
詳細は日本語サイトをご確認ください。
いやぁ今回はどの機能も普通に使えそうで素晴らしいです。

そして安定の無料アップデート…
安いときに買っておいて良かった

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