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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

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Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town - Unreal Enigine5 で制作中のファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』ジブリ風ムービー?のティザー映像が公開!

この記事は約1分5秒で読めます

RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。

Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town – Unreal Engine 5

8月に新しいアートディレクションをテストする楽しいサイドプロジェクトとしてスタートし、今回ティーザーをお見せできることになった!キャッスルタウンをお見せしよう!この動画のために30人以上のキャラクターを作りました。11月21日にチャンネルで公開します!より詳しい情報や画像は私のパトロンでご覧いただけます!

個人的に『時のオカリナ』はゼルダの伝説シリーズで一番好きなのでちょっとワクワクします。怒られない範囲でぜひ完成させてほしいですねえ。ちなみに少し前にはリアル寄りな動画を公開しており、このNPRなシリーズは別のプロジェクトとして進行するみたいです。

動向が気になる方はPatreonページをチェックですね。

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