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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Ancient Forest in Unreal Engine 4 - オール外国人で構成されたCafeGroupのリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動!UE4を使った作品映像も合わせて公開

Modeling CafeやAnimationCafeでお馴染みCafeGroupから、オール外国人構成のリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動しました!「Ancient Forest」というUE4を使った作品映像も合わせて公開されております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Ancient Forest in Unreal Engine 4.

Level Design/Lighting/Cinematic
Work done by Nin-Ja Company Co., Ltd.
Tokyo, Japan.

Our environment artist inside our studio created this amazing Ancient Forest in UE4 using some of the assets from Market Place.
Environment Design – Chi Tai Loi
Art Direction – Rafael Rodriguez Bellot

https://vimeo.com/321664787

鈴木 卓矢 氏による「SAFEHOUSE」もそうですが、国内のリアルタイムに関する動きが最近熱いですね~。

リンク

Nin-ja Company – Global X Real-Time GG Technology

Cafegroup


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