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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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Zero Brush 1.5 - Cyclesのレンダリング結果を瞬時に焼きこみ&ペイント出来るBlender用無料アドオン!

この記事は約36秒で読めます

Blender Senseiによる、Cyclesレンダリング情報焼きこみ&ペイントBlender用無料アドオン『Zero Brush 1.5』がリリース!

とりあえずプロモーション映像を御覧くださいな

https://www.youtube.com/watch?v=eZa3tugFXBY

 Cyclesのレンダリング結果を瞬時に焼きこみ!
法線マップ、AO、レイヤー機能等。
活用方法が色々ありそう!なんと便利なアドオンなんでしょう。

Zero Brush 1.5 Cycles Painting Is Here

Blender SenseiのYoutubeチャンネルには、
リリースと同時にZero Brush 1.5の解説動画が多数公開されています。
Painting With Zero Brush 1.5 – YouTube

Blender先生!素晴らしいアドオンをありがとうございます!

blendersensei.com

Screenshot of blendersensei.com


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