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Plask - AIを活用し動画から手軽にモーションキャプチャも可能!ブラウウザ...

AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「Plask」が公開されています!

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Procedural Snow Shader with Demo Scene -...

タスクナカガワ氏(@PASSO1031)による、Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーンが無償配布されています。

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Revopoint POP 2 - ハンディサイズの0.1mm高精度3Dスキャナ...

Revopointによるハンディタイプの3Dスキャナ「POP」の後継機「POP 2」が日本にて正式発表!Makuakeにて先行予約販売が開始されました。

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Quadpatch v1.0 - 四角ポリゴンを瞬時に生成出来るBlender ...

AFX(AlbertoFX)こと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 3.0対応のリトポロジーツールアドオン「Quadpatch v1.0」がリリースされました。

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PixCap Open Beta - AIを活用した動画からのモーションキャプチ...

AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「PixCap」のオープンベータが開始されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

TITANIC IN UNREAL ENGINE 4 - タイタニック号を「アンリアルエンジン4」上で完全再現するインディーズゲームプロジェクトの最新ウォークスルー映像!

豪華客船「タイタニック号」を舞台としたアクション・アドベンチャー・ミステリーゲームプロジェクト『Titanic: Honor and Glory』のUnreal Engine 4を使った最新ウォークスルー映像が公開されています。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


TITANIC IN UNREAL ENGINE 4 – “Titanic: Honor and Glory” Midships Walkthrough

https://www.youtube.com/watch?v=mMzoryySJps

前回から比べるとかなり進んでる感!
これだけの物量を作るのは中々ですなぁ。
しかし正直な所、最近UE4を使った美麗建築作品見すぎているせいもあり驚きは少ないです。

ちなみに先日クラウドファウンディングサービス、「Indiegogo」にて資金調達フェーズ3が開始されています。
Titanic: Honor and Glory – Phase 3 | Indiegogo

まだまだ先の長そうなこのプロジェクト。
興味の有る方はチェックしてみてください。

Titanic: Honor and Glory

Screenshot of www.titanichg.com

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