Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design - Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車のコンセプトデザイン紹介映像!
Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車コンセプトデザインに関係する映像「Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design」が公開されています。
Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車コンセプトデザインに関係する映像「Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design」が公開されています。
Tawan Sunflower氏がBlenderのGeomety Nodesで構築された草ジェネレーター「Grass Generator ADVANCED」が2024年6月30日まで期間限定で無料ダウンロード可能です!
海外の映画・CG・Web業界への進出をサポートするチーム「Teamove」による「2024年秋 VFX/CG現地体験会」の仮申し込み受付が開始されています!※CG専門の通訳が全日程アテンド!英語ができない方でも安心!
Sketchsoft Inc.による、3D空間に自在にスケッチが出来るアプリ「Feather 1.5」がリリースされました!無料ですよ!
南洋理工大学Sラボ、2海AIラボ、復旦大学、北京大学、中国科学院大学、センスタイムリサーチ、ステップファン、ウェストレイク大学らによる、新しいリメッシュ技術が登場!!「MeshAnything: Artist-Created Mesh Generation with Autoregressive Transformers」アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれるらしいです!
Intelのグラフィックプロファイリングツール「Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2」がリリースされていました。
Elhoussine Mehnik氏が2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグイン「Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter」を無償公開しています。
Blender向けのアニメーションチュートリアル講座などでもおなじみPierrick Picaut氏が最新のリグモデル「Kibali」を無償公開しました。
テクニカルアーティストのSEN-A氏によるSpringNode - Maya用のシンプルな追従処理ノード「SpringNode」がGithub上で無料公開されています!
3Dにゃん氏によるBlenderを使用した実写合成VFX制作を学べる入門書「Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入門」が2024年6月20日に発売されました!
気がついたらv4になってた…。そして中々すごい進化しているなぁ。無料で使えますので是非チェックしてみてください!
Rizom-LabはUV展開専用ツールの2024年メジャーアップデート「RizomUV 2024.0」をリリースしました!
「Blender Market」10周年の誕生日企画で10日間連続のBlender関連ギフトを配布!最終日はArtellによる自動リギングアドオン「Auto-Rig Pro」現行最新版(アップデート不可)プランを1日限定無料配布!
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Blenderアドオン開発などでお馴染みAmandeep氏による、NGon構成でもある程度良い感じにループ選択ができるBlenderアドオン「NGon Loop Select」の最新メジャーアップデート「Ngon Loop Select V3」がリリースされました!現在30%OFFクーポンも配布中です!
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中国を拠点に活躍するCGアーティストXie Boli氏が1年半かけて制作した「進撃の巨人」ファンメイドフルCGショートフィルムが公開されています!
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