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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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3D Animator vs. 3D Animation - 3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム!Unreal Engine 5を活用し制作!メイキング動画も公開中!

この記事は約52秒で読めます

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

3D Animator vs. 3D Animation

メイキング動画

この手の対決系作品は過去にも幾つか紹介してきましたが、実写合成ではあまり見かけませんでしたね。それにしてもUnreal Engineを使って個人でもここまで出来ちゃう時代…凄いなぁ。Shutter Authorityのその他作品も是非チェックしてみてください。

リンク

Shutter Authority – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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