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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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3D Animator vs. 3D Animation - 3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム!Unreal Engine 5を活用し制作!メイキング動画も公開中!

この記事は約52秒で読めます

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

3D Animator vs. 3D Animation

メイキング動画

この手の対決系作品は過去にも幾つか紹介してきましたが、実写合成ではあまり見かけませんでしたね。それにしてもUnreal Engineを使って個人でもここまで出来ちゃう時代…凄いなぁ。Shutter Authorityのその他作品も是非チェックしてみてください。

リンク

Shutter Authority – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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