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テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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3D Animator vs. 3D Animation - 3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム!Unreal Engine 5を活用し制作!メイキング動画も公開中!

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VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

3D Animator vs. 3D Animation

メイキング動画

この手の対決系作品は過去にも幾つか紹介してきましたが、実写合成ではあまり見かけませんでしたね。それにしてもUnreal Engineを使って個人でもここまで出来ちゃう時代…凄いなぁ。Shutter Authorityのその他作品も是非チェックしてみてください。

リンク

Shutter Authority – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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