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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Miss Daisy - カナダの学生作!「Unreal Engine 4」で制作されたリアルタイムショートフィルム!制作期間は14週間!

カナダのケベック・シクチミ大学/エンターテイメントデザイン(UQAC/NAD)の学生によるショートフィルム!『Miss Daisy』が公開!なんと、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使用したリアルタイムショートフィルムとなっております!制作期間は14週間!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


制作者の個人サイトからは幾つか使用ツール等が確認出来ました。
Unreal Engine  4の他、3dsMAX、Maya,Fume FX 3.5,Zbrush、Photoshop、Xnormal、CrazyBump、After Effects,等が使用されているそうです。

リアルタイム時代、もう来てるよ~

制作チーム

スペシャルサンクス
  • Nadial El Mokhtari (キャラクターアーティスト)
  • Erwan Jonathan Mayel (キャラクターアーティスト)
  • Michel Quach (キャラクターアーティスト)
  • Edwin Jang (コンセプトアーティスト)
  • Raphaël Nadeau (コンセプトアーティスト)
  • Jahanzaib Chughtai (リギング)

UQAC(Université du Québec à Chicoutimi)/NAD(Centre national d’animation et de design)
Epic Games


無料で使えるアンリアルエンジンであなたも映像を作ってみませんか?
ちなみに、映像作品ならロイヤリティは発生しないんですよ!

 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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