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Unity Optimizer - Unityのビルドサイズを最適化するための補...

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Simply Micro Mesh - 既存の120プリセットや独自のモデルから...

「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Miss Daisy - カナダの学生作!「Unreal Engine 4」で制作されたリアルタイムショートフィルム!制作期間は14週間!

カナダのケベック・シクチミ大学/エンターテイメントデザイン(UQAC/NAD)の学生によるショートフィルム!『Miss Daisy』が公開!なんと、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使用したリアルタイムショートフィルムとなっております!制作期間は14週間!


プロモーション

ゲーム転職


制作者の個人サイトからは幾つか使用ツール等が確認出来ました。
Unreal Engine  4の他、3dsMAX、Maya,Fume FX 3.5,Zbrush、Photoshop、Xnormal、CrazyBump、After Effects,等が使用されているそうです。

リアルタイム時代、もう来てるよ~

制作チーム

スペシャルサンクス
  • Nadial El Mokhtari (キャラクターアーティスト)
  • Erwan Jonathan Mayel (キャラクターアーティスト)
  • Michel Quach (キャラクターアーティスト)
  • Edwin Jang (コンセプトアーティスト)
  • Raphaël Nadeau (コンセプトアーティスト)
  • Jahanzaib Chughtai (リギング)

UQAC(Université du Québec à Chicoutimi)/NAD(Centre national d’animation et de design)
Epic Games


無料で使えるアンリアルエンジンであなたも映像を作ってみませんか?
ちなみに、映像作品ならロイヤリティは発生しないんですよ!

 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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