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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クローズドβ中の3D仮想フィッティングソリューションとUE4向けクロスシミュレーションプラグインの映像が公開!

この記事は約1分6秒で読めます

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

UE4 Cloth Simulation Plugin and 3D Draper (beta)

3D Draperとは
3D Draperを使用すると、3Dでゼロから、またはサードパーティのソフトウェアで作成されたCADパターンを使用して衣服をデザインできます。 すぐに、2次元パターンをさまざまな体のサイズや形に合わせて表示し、物理的にリアルな方法でドレープしてシミュレーションし、さまざまなモーションでリアルタイムにアニメーション化して、特定の生地や衣服がどのようにフィットして動作するかを判断できます。
3D Draperは招待制のベータ版です。試してみたい方は、お問い合わせください。https://www.trimirror.com/Home/Contact

マーベラスデザイナーかと思ったら違うツールだった。そしてUE4との連携、とても良さそうに見えますね。
その他映像も幾つか貼り付けておきます。メタヒューマンを有効活用してますねぇ(笑

気になる方は招待制のベータ版を申請してみてはいかがでしょうか。

リンク

3D Draper

Screenshot of www.trimirror.com

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