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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クローズドβ中の3D仮想フィッティングソリューションとUE4向けクロスシミュレーションプラグインの映像が公開!

この記事は約1分6秒で読めます

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

UE4 Cloth Simulation Plugin and 3D Draper (beta)

3D Draperとは
3D Draperを使用すると、3Dでゼロから、またはサードパーティのソフトウェアで作成されたCADパターンを使用して衣服をデザインできます。 すぐに、2次元パターンをさまざまな体のサイズや形に合わせて表示し、物理的にリアルな方法でドレープしてシミュレーションし、さまざまなモーションでリアルタイムにアニメーション化して、特定の生地や衣服がどのようにフィットして動作するかを判断できます。
3D Draperは招待制のベータ版です。試してみたい方は、お問い合わせください。https://www.trimirror.com/Home/Contact

マーベラスデザイナーかと思ったら違うツールだった。そしてUE4との連携、とても良さそうに見えますね。
その他映像も幾つか貼り付けておきます。メタヒューマンを有効活用してますねぇ(笑

気になる方は招待制のベータ版を申請してみてはいかがでしょうか。

リンク

3D Draper

Screenshot of www.trimirror.com

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