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Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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3DCG Meetup #06 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第6回が近日開催!UE4!3DC!ZB!Blender

この記事は約1分3秒で読めます

2015/02/14(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #06」が開催されます!2015年初の開催となる第6回では、Unreal Engine、3D-Coat、Zbrush、Blender といった様々なセッションが予定されています。

バレンタインデーはCGアーティスト達と共にわいわい楽しもう!

イベント詳細
プログラム
3DCG Meetup #06 – connpass
Screenshot of connpass.com
過去開催分の情報については以下をご確認下さい。

3DCG Meetup | Facebook

新井克哉様、情報ありがとうございます。

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