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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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3DCG Meetup #06 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第6回が近日開催!UE4!3DC!ZB!Blender

この記事は約1分3秒で読めます

2015/02/14(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #06」が開催されます!2015年初の開催となる第6回では、Unreal Engine、3D-Coat、Zbrush、Blender といった様々なセッションが予定されています。

バレンタインデーはCGアーティスト達と共にわいわい楽しもう!

イベント詳細
プログラム
3DCG Meetup #06 – connpass
Screenshot of connpass.com
過去開催分の情報については以下をご確認下さい。

3DCG Meetup | Facebook

新井克哉様、情報ありがとうございます。

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