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Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータなんですが、2020年分を紹介しそびれていました…。GDC 2020に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 6」が公開中!ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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Blender SenseiによるBlenderでのアドオン開発の効率を大幅にアップしてくれる多機能IDEアドオンがバージョンアップされ「Hacker 1.2」が公開されました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

開催中止から動画配信としてカムバック!「GAME CREATORS CONFERENCE '20」セッション動画公開

新型コロナウイルスの影響で開催中止となっていた『GAME CREATORS CONFERENCE ’20(ゲームクリエイターズカンファレンス)』ですが、 動画配信という形で復活されています。


プロモーション


2020.06.10セッション動画公開しました!
『GAME CREATORS CONFERENCE ’20』 動画配信について

ゲームクリエイターズカンファレンスの開催中止をご連絡してからも、なんとか出来る方法は無いかと実行委員一同検討を続けてまいりました。
様々な方のご尽力により、いくつかの講演の動画配信が可能となりました。
ご協力頂いた皆様、本当にありがとうございました。
それでは、皆様…!
動画配信という形で帰ってきたGAME CREATORS CONFERENCE’20をお楽しみ頂ければと思います!

ゲームクリエイターズカンファレンス実行委員一同

http://www.gc-conf.com/

ありがてぇ!!!!!!
動画貼り付けておきますが、リンク先公式ページからもチェック可能です。
ゲームクリエイターズカンファレンス’20 | GAME CREATORS CONFERENCE’20


現実とゲームのルックをどう合わせていくか掘り下げた話


アーティスト向けのわかりやすいセッションですね


UIアーティストもプログラマも見といたほうが良い最適化の話


Unityの、これがいいよ、あれがいいよ、的な話


ゲーム技術の未来の話?グラフィックスの話題は無かった


エンジニア向けかな?


エンジニア向け?Stadiaへの対応をどうしたか概要的な話


デジタルとアナログで学びの内容は変わってくる…的な話


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