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Nodescapes 0.5 Beta - ノードベースの地形生成Blender...

True-VFXによる、Blender向けノードベース地形生成アドオン「Nodescapes」のv0.5ベータがリリースされました。

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Dynamic Wrinkles system for Unreal Engin...

Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。

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Deco 01 V2 Review - 6,500円と低価格ながら筆圧8192レ...

XP-Pen社による板型ペンタブレット製品(通称:板タブ)の中で、イラスト入門用として人気のモデル「Deco 01 V2」をご提供いただきましたので、どこまで使えるのか軽~くレビューしていきたいと思います。

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Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のバージョン2.25がリリースされました。

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ZenShadersがBlender向けスタイライズドシェーダー「Stylized Shader for Blender」を無料公開しました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2 - MD本著者の藤堂++氏や中井翼 氏が登壇!マーベラスデザイナー紹介セミナーが2019年11月16日に開催

2019/11/16 (土)に「Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2」が東京で開催されます!Marvelous Designer本の著者である藤堂++氏や中井翼 氏が登壇されますよ!!


プロモーション

ゲーム転職


イベント詳細

Marvelous Designer本の著者 藤堂++ 氏によるMarvelous Designer 9 新機能紹介&CGアーティスト中井 翼 氏によるキャラクター衣装制作ワークフロー紹介セミナー

マーベラスデザイナーを使ってキャラクターの衣装を作るワークフローを紹介します。
手動でモデリングすると複雑な皺の造形などもマーベラスデザイナーを使えば誰でも簡単に表現が可能になります。
自らが培ってきた経験、知識を共有し、キャラクター衣装制作におけるマーベラスデザイナーの優位性をお伝えします。

高度なCG表現や3D造形に興味をお持ちの方必見のセミナーです。

行きたいんですが…だれか関西からの旅費だしてくれないかなぁ…

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