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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2 - MD本著者の藤堂++氏や中井翼 氏が登壇!マーベラスデザイナー紹介セミナーが2019年11月16日に開催

2019/11/16 (土)に「Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2」が東京で開催されます!Marvelous Designer本の著者である藤堂++氏や中井翼 氏が登壇されますよ!!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


イベント詳細

Marvelous Designer本の著者 藤堂++ 氏によるMarvelous Designer 9 新機能紹介&CGアーティスト中井 翼 氏によるキャラクター衣装制作ワークフロー紹介セミナー

マーベラスデザイナーを使ってキャラクターの衣装を作るワークフローを紹介します。
手動でモデリングすると複雑な皺の造形などもマーベラスデザイナーを使えば誰でも簡単に表現が可能になります。
自らが培ってきた経験、知識を共有し、キャラクター衣装制作におけるマーベラスデザイナーの優位性をお伝えします。

高度なCG表現や3D造形に興味をお持ちの方必見のセミナーです。

行きたいんですが…だれか関西からの旅費だしてくれないかなぁ…

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