「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…
ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。
Pawel Wilczewski氏による、Blenderの環境設定やアドオンの有効状況などをプロファイル保存して管理できるアドオン『Setting Manager』が登場しました!
続きを読むUI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!
続きを読むaescripts + aepluginsにてモアレ表現を手軽に追加できるAfter Effects用プラグイン『Moiré』がリリースされました!
続きを読むJamie Dunbar氏が頂点ペイントを行う際のフローを紹介したBlenderチュートリアル動画『Skip UV unwrapping - Vertex Painting for Beginners』を公開しています。
続きを読むCGアーティストでコンテンツクリエイターのYOGYOG氏が多層ポリゴンのファー「シェル法」をBlender上で構築したデータを無料公開中です!
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ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。
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