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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Abnormal - Blender用の頂点法線編集ツールセットアドオン!無料

この記事は約56秒で読めます

Blender界隈では有名な頂点法線編集ツールセットアドオン「Abnormal」の紹介というかメモです。

※2025/09/30 – 記事内容調整+別のアドオンリンクを追加

Abnormal

Blenderで頂点法線を行いたい場合に必ず名前の上がるアドオンです。
一通り基本的な調整が可能です。

  • カスタマイズされたUI
  • 法線状況をビューにカスタマイズ表示して確認可能
  • 法線の手動回転制御
  • ディレクションの制御
  • ミラー反転
  • スムーズ法線
  • 法線のコピペ
  • 法線のフラット化
  • 球体法線の反映
  • など

法線編集においては必須となるツールなのですが、
Softimageを使っていた身としては、Blenderの法線編集環境はまだまだむず痒い…
この「Abnormal」アドオンはGithub上で無料公開されています。Gumroadからは$5以上で購入する事で開発を支援する事が出来ます。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of bnpr.gumroad.com

法線編集に興味を持ったそこのアナタ!
手動の法線編集でGeometry Nodesを活用したアドオン「Perfectly Normal」の紹介記事も合わせてご確認ください

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