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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Abnormal - Blender用の頂点法線編集ツールセットアドオン!無料

この記事は約56秒で読めます

Blender界隈では有名な頂点法線編集ツールセットアドオン「Abnormal」の紹介というかメモです。

※2025/09/30 – 記事内容調整+別のアドオンリンクを追加

Abnormal

Blenderで頂点法線を行いたい場合に必ず名前の上がるアドオンです。
一通り基本的な調整が可能です。

  • カスタマイズされたUI
  • 法線状況をビューにカスタマイズ表示して確認可能
  • 法線の手動回転制御
  • ディレクションの制御
  • ミラー反転
  • スムーズ法線
  • 法線のコピペ
  • 法線のフラット化
  • 球体法線の反映
  • など

法線編集においては必須となるツールなのですが、
Softimageを使っていた身としては、Blenderの法線編集環境はまだまだむず痒い…
この「Abnormal」アドオンはGithub上で無料公開されています。Gumroadからは$5以上で購入する事で開発を支援する事が出来ます。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of bnpr.gumroad.com

法線編集に興味を持ったそこのアナタ!
手動の法線編集でGeometry Nodesを活用したアドオン「Perfectly Normal」の紹介記事も合わせてご確認ください


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