COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Abnormal - Blender用の頂点法線編集ツールセットアドオン!無料

この記事は約56秒で読めます

Blender界隈では有名な頂点法線編集ツールセットアドオン「Abnormal」の紹介というかメモです。

※2025/09/30 – 記事内容調整+別のアドオンリンクを追加

Abnormal

Blenderで頂点法線を行いたい場合に必ず名前の上がるアドオンです。
一通り基本的な調整が可能です。

  • カスタマイズされたUI
  • 法線状況をビューにカスタマイズ表示して確認可能
  • 法線の手動回転制御
  • ディレクションの制御
  • ミラー反転
  • スムーズ法線
  • 法線のコピペ
  • 法線のフラット化
  • 球体法線の反映
  • など

法線編集においては必須となるツールなのですが、
Softimageを使っていた身としては、Blenderの法線編集環境はまだまだむず痒い…
この「Abnormal」アドオンはGithub上で無料公開されています。Gumroadからは$5以上で購入する事で開発を支援する事が出来ます。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of bnpr.gumroad.com

法線編集に興味を持ったそこのアナタ!
手動の法線編集でGeometry Nodesを活用したアドオン「Perfectly Normal」の紹介記事も合わせてご確認ください

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