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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Abnormal - Blender用の頂点法線編集ツールセットアドオン!無料

この記事は約56秒で読めます

Blender界隈では有名な頂点法線編集ツールセットアドオン「Abnormal」の紹介というかメモです。

※2025/09/30 – 記事内容調整+別のアドオンリンクを追加

Abnormal

Blenderで頂点法線を行いたい場合に必ず名前の上がるアドオンです。
一通り基本的な調整が可能です。

  • カスタマイズされたUI
  • 法線状況をビューにカスタマイズ表示して確認可能
  • 法線の手動回転制御
  • ディレクションの制御
  • ミラー反転
  • スムーズ法線
  • 法線のコピペ
  • 法線のフラット化
  • 球体法線の反映
  • など

法線編集においては必須となるツールなのですが、
Softimageを使っていた身としては、Blenderの法線編集環境はまだまだむず痒い…
この「Abnormal」アドオンはGithub上で無料公開されています。Gumroadからは$5以上で購入する事で開発を支援する事が出来ます。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of bnpr.gumroad.com

法線編集に興味を持ったそこのアナタ!
手動の法線編集でGeometry Nodesを活用したアドオン「Perfectly Normal」の紹介記事も合わせてご確認ください

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