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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Adrien LAMBERT DEMOREEL 2013 - フランスのCGスクール「ArtFx」卒業生による美麗デモリール!

この記事は約54秒で読めます

フランスのCGアーティストAdrien LAMBERT氏のEnviromentデモリール2013!
Adrien LAMBERT – DEMOREEL 2013 // CG Generalist – Environment


Adrien LAMBERT氏はフランスのCGスクール「ArtFx」の卒業生で、
このリール内には卒業制作である「INITIUM」(未公開)の映像も含まれています。
今年ArtFXを卒業し、現在は「Foret Bleue VFX」で活躍中!

使用ツール Maya, 3dsmax, Vray, Zbrush, Mari, Nuke, Photoshop, After Effects

Adrien LAMBERT氏のサイト

Screenshot of adrian.art.free.fr

INITIUMの本編動画を探している時に、同じ作品に関わった卒業生さんたちのリールを見つけましたので
あわせてどうぞ

こちらは別作品 Runawayを作成した学生さん
http://vimeo.com/69117053

どのショートフィルムも本編の公開が待ち遠しいですね!!!!

最後にArtFXのプロモーションティーザー映像

ArtFx

Screenshot of www.artfx.fr

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