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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Adrien LAMBERT DEMOREEL 2013 - フランスのCGスクール「ArtFx」卒業生による美麗デモリール!

この記事は約54秒で読めます

フランスのCGアーティストAdrien LAMBERT氏のEnviromentデモリール2013!
Adrien LAMBERT – DEMOREEL 2013 // CG Generalist – Environment


Adrien LAMBERT氏はフランスのCGスクール「ArtFx」の卒業生で、
このリール内には卒業制作である「INITIUM」(未公開)の映像も含まれています。
今年ArtFXを卒業し、現在は「Foret Bleue VFX」で活躍中!

使用ツール Maya, 3dsmax, Vray, Zbrush, Mari, Nuke, Photoshop, After Effects

Adrien LAMBERT氏のサイト

Screenshot of adrian.art.free.fr

INITIUMの本編動画を探している時に、同じ作品に関わった卒業生さんたちのリールを見つけましたので
あわせてどうぞ

こちらは別作品 Runawayを作成した学生さん
http://vimeo.com/69117053

どのショートフィルムも本編の公開が待ち遠しいですね!!!!

最後にArtFXのプロモーションティーザー映像

ArtFx

Screenshot of www.artfx.fr

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