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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

LEGO Rigging and Animation Tools - レゴのゲームに特化したキャラクターリギング・ツールリール!

元TT Gamesのテクニカルアニメーター、現在はCubic Motionでシニアパイプラインエンジニアとして活躍中のDuncan Skertchly氏による、レゴのゲーム用Mayaツール紹介映像!「LEGO Rigging and Animation Tools & Minicut Exporter」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


LEGO – Rigging and Animation Tools

レゴのキャラクターを動かすのって楽しそうですねぇ。

こちらは小カットシーンエクスポーターの映像

LEGO – Minicut Exporter

Duncan Skertchly氏のアニメーションリールもあわせてご覧ください。

Animation Reel – 2016

氏は、デルタマッシュをスキンにコンバートするMaya用ツール「Maya Delta-Mush to Skin Converter – dm2skin」をGitHubにて公開しております。中々便利そうなので、こちらも興味のある方は是非お試しあれ!GitHub – duncanskertchly/dm2skin: Delta-Mush to skin script for Maya

Maya Delta-Mush to Skin Converter – dm2skin

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