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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術 - 第4回VFX技術者交流会での講演動画とスライドが公開!

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 2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での”Silve(@silve_sa)”氏の講演動画とスライド『エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術』が公開!

スライド

 なんと有難い資料なのでしょう!
AE使いさんは必見ですなぁ!!

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 

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