PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレ...

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

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ドイツのフリーランス3DアーティストのFrederic Hoffmann氏が立ち上げたCC0のテクスチャ配布サイト「Public Domain Textures」のご紹介!

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Riot GamesのキャラクターアニメーターAdam Turnbull氏が、無料リグ付きモデル(ゼルダファンアート)を使用し、攻撃アニメーションを作る際のポイントを紹介した動画を公開し話題を集めております。

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トロントを拠点とするスタジオ「Tendril」による、オリジナルプロジェクト「Keinon」の動画とブレイクダウンショットが公開されております。

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エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術 - 第4回VFX技術者交流会での講演動画とスライドが公開!

 2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での”Silve(@silve_sa)”氏の講演動画とスライド『エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術』が公開!


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スライド

 なんと有難い資料なのでしょう!
AE使いさんは必見ですなぁ!!

 第4回VFX技術者交流会 2015春 – VFX技術者交流会 | Doorkeeper 


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