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Agama Materials v0.6 - PBR対応のノードベースマテリアル...

昨年紹介した「Agama Materials」のバージョン0.6がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。

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UV-Packer for Blender - 3d-ioによるUVパッキングア...

2021年2月22日、3ds Max向けUVパッキングプラグインでお馴染み 3d-ioが予告通りBlender対応版の「UV-Packer for Blender」を公開しました!無料です!

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Character Creator 3 Review - 誰でも簡単にリアル3D...

3Dアニメーション作成ソフト「iClone」などでもお馴染み、Reallusion社による3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 3」(CC3)のご紹介&レビューです。

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KenShape v1.0 - 厚み指定した2Dドットシェイプから3Dモデルを生...

Kenneyより、厚み指定した2Dドットシェイプから3Dモデルを生成出来るツール「KenShape v1.0」がリリースされました。

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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで- AfterEffects上でのアニメ撮影TIPS解説セッション映像が公開!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


関西AECGオフ2016 アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで- 講師 : せむ

  • イベント:関西AECGオフ2016
  • セッション:アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-
  • 講師 : せむ
  • 資料 : ダウンロード

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