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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Amplify Motion is now Free - Unity向けモーションブラーエクステンションが無料&オープンソース化!

この記事は約42秒で読めます

Amplify CreationsのUnity向けモーションブラーエクステンション「Amplify Motion」が無償化!MITライセンスの下GitHub上にソースコードも公開されました!

特徴
  • フルシーンのベクトルモーションブラー
  • カメラと動くオブジェクトに対応
  • 可変するクオリティステップ
  • すべてのプラットフォームで高性能
  • 最小限の安定したメモリーオーバーヘッド
  • スキンと布のメッシュ
  • パーティクルシステム
  • ソフトエッジブリーディング
  • モバイル向けに最適化
  • コンソールサポート

「Amplify Motion」自体は2012年にリリース。
Unity標準搭載のモーションブラー機能が充実した事も無料開放された要因の一つみたいですね。
研究開発用に是非チェックしてみてください。

関連リンク

GitHub – AmplifyCreations/AmplifyMotion: Full source-code for Amplify Motion plugin for Unity
Amplify Creations

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