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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Amplify Motion is now Free - Unity向けモーションブラーエクステンションが無料&オープンソース化!

この記事は約42秒で読めます

Amplify CreationsのUnity向けモーションブラーエクステンション「Amplify Motion」が無償化!MITライセンスの下GitHub上にソースコードも公開されました!

特徴
  • フルシーンのベクトルモーションブラー
  • カメラと動くオブジェクトに対応
  • 可変するクオリティステップ
  • すべてのプラットフォームで高性能
  • 最小限の安定したメモリーオーバーヘッド
  • スキンと布のメッシュ
  • パーティクルシステム
  • ソフトエッジブリーディング
  • モバイル向けに最適化
  • コンソールサポート

「Amplify Motion」自体は2012年にリリース。
Unity標準搭載のモーションブラー機能が充実した事も無料開放された要因の一つみたいですね。
研究開発用に是非チェックしてみてください。

関連リンク

GitHub – AmplifyCreations/AmplifyMotion: Full source-code for Amplify Motion plugin for Unity
Amplify Creations

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