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Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Amplify Motion is now Free - Unity向けモーションブラーエクステンションが無料&オープンソース化!

この記事は約42秒で読めます

Amplify CreationsのUnity向けモーションブラーエクステンション「Amplify Motion」が無償化!MITライセンスの下GitHub上にソースコードも公開されました!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


特徴
  • フルシーンのベクトルモーションブラー
  • カメラと動くオブジェクトに対応
  • 可変するクオリティステップ
  • すべてのプラットフォームで高性能
  • 最小限の安定したメモリーオーバーヘッド
  • スキンと布のメッシュ
  • パーティクルシステム
  • ソフトエッジブリーディング
  • モバイル向けに最適化
  • コンソールサポート

「Amplify Motion」自体は2012年にリリース。
Unity標準搭載のモーションブラー機能が充実した事も無料開放された要因の一つみたいですね。
研究開発用に是非チェックしてみてください。

関連リンク

GitHub – AmplifyCreations/AmplifyMotion: Full source-code for Amplify Motion plugin for Unity
Amplify Creations


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