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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Amplify Motion is now Free - Unity向けモーションブラーエクステンションが無料&オープンソース化!

この記事は約42秒で読めます

Amplify CreationsのUnity向けモーションブラーエクステンション「Amplify Motion」が無償化!MITライセンスの下GitHub上にソースコードも公開されました!

特徴
  • フルシーンのベクトルモーションブラー
  • カメラと動くオブジェクトに対応
  • 可変するクオリティステップ
  • すべてのプラットフォームで高性能
  • 最小限の安定したメモリーオーバーヘッド
  • スキンと布のメッシュ
  • パーティクルシステム
  • ソフトエッジブリーディング
  • モバイル向けに最適化
  • コンソールサポート

「Amplify Motion」自体は2012年にリリース。
Unity標準搭載のモーションブラー機能が充実した事も無料開放された要因の一つみたいですね。
研究開発用に是非チェックしてみてください。

関連リンク

GitHub – AmplifyCreations/AmplifyMotion: Full source-code for Amplify Motion plugin for Unity
Amplify Creations

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