Bogdan Lazar氏がハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルを無料公開しました!
Animate Gaussian Splats with Houdini
プロキシ変形ワークフローを使用して、Houdini内でGaussian Splatのリギングとアニメーションを行う方法を学びましょう。
このプロジェクトには、Houdini内のKineFX、APEX、およびポイント変形を活用し、プロキシ変形ワークフローを通じてGaussian Splatのリギングとアニメーションを行うために使用された完全なセットアップが含まれています。
ダウンロードして、ネットワークを調べて、修正したり、壊してみたりし、独自のGaussian Splatアニメーションテストの出発点として活用してください。
今後は3DGSデータも色々活用することが増えそうですね。中々扱いづらいデータですが、Houdiniなら問題なく何でも出来ちゃいそう?とても有り難いチュートリアルですね。Gumroad上ではシーンファイルも無料公開されています。
是非チェックしてみてください!










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