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BlenderBench - AIはBlenderの実制作をどこまでこなせる?2...

Refresh( @refresh_dev )が、Blenderを使ったAIエージェントの実制作能力を評価するベンチマーク「BlenderBench」を公開。20種類のBlenderタスクを使いGPT-6 AstraとClaude Opus 5.5を比較しています。

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Caddis 1.1.0 | タイムラインとノードグラフを融合したモーションデザ...

モーションデザイナーのMike Gaynor氏が開発する、レイヤーベースのタイムラインとノードベースのコンポジットを融合したモーションデザインツール「Caddis 1.1.0」がリリースされました。

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FX Maker Tools | 長年の「スーパー戦隊」「仮面ライダー」などのV...

VFX制作に10年以上携わってきた有限会社ティップスが、実制作で欲しかった機能を形にした3ds Max向けプラグインシリーズFX Maker Toolsを公開!稲妻制作の為の「Lighting Maker」、触手制作の為の「Tentacle Maker」、ミサイル群制作の為の「MissileCircus」!

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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Animation Mentor 3D Animation Student Showcase 2019 - クオリティの高し!CGスクール「アニメーションメンター」の生徒作品ショーケース!

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CGアニメーションのオンラインスクール「Animation Mentor」の生徒作品ショーケース2019が公開!

いやぁ良いですね!

やはりこういうスクールの作例でも、国内作品との差を感じる…。
私生活からオーバーリアクションにしていかないと、ここまでの表現を出すのは厳しいのかなぁ。

どうも国内の多くのCG作品のアニメーションって“3Dのキャラクターが役を演じている”という印象が強く“生きたキャラクターがそこにいる”という感じがしないのです。とか偉そうな事言える立場じゃないですが。もちろん中には良いアニメーションもありますし、海外作品でもピンきりですよね。
そう言いだすと、結局コストなのかなぁ…という結論に…

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