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ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Material Maker 0.6 - 無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツールが公開!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.6がリリースされました。無料かつオープンソースです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


動画はv0.5の時の物です。

Godot Engineに基づくシンプルなプロシージャルテクスチャ生成ツールです。ソースコードはGithubで入手でき、 Material Makerは 単体起動出来る他、Godotプラグインとしても動作可能です。

Godotエンジンとは

Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンです。Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine

システム要求とライセンス

Material Maker 0.6は、スタンドアロンまたはGodotエンジン自体のアドオンとして、MITライセンスの下でWindowsおよびLinuxで使用できます。ソースコードはGitHub上で使用可能

個人開発のノードベーステクスチャ生成ツールといえば、他には「TexGraph」などが有名ですかねー?Substance Designerを使っている身としては、傍観しているような立場なのですが、どちらも今後の発展が楽しみです。

是非お試しあれ!

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