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State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

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The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

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日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Animation Mentor 3D Animation Student Showcase 2019 - クオリティの高し!CGスクール「アニメーションメンター」の生徒作品ショーケース!

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CGアニメーションのオンラインスクール「Animation Mentor」の生徒作品ショーケース2019が公開!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


いやぁ良いですね!

やはりこういうスクールの作例でも、国内作品との差を感じる…。
私生活からオーバーリアクションにしていかないと、ここまでの表現を出すのは厳しいのかなぁ。

どうも国内の多くのCG作品のアニメーションって“3Dのキャラクターが役を演じている”という印象が強く“生きたキャラクターがそこにいる”という感じがしないのです。とか偉そうな事言える立場じゃないですが。もちろん中には良いアニメーションもありますし、海外作品でもピンきりですよね。
そう言いだすと、結局コストなのかなぁ…という結論に…

リンク

The Online Animation School | Animation Mentor


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