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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版— - 今年も濃いぞ!大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!予約開始!

この記事は約22秒で読めます

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—」がの予約受付開始!めまぐるしいスピードで進化するCGアニメ技術の今を知るのには欠かせない一冊です!

アニメCGの現場 2016 CGWORLD特別編集版
アニメCGの現場 2016 CGWORLD特別編集版

  • 単行本: 432ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 編集:ボーンデジタル書籍編集部
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862463223
  • ISBN-13: 978-4862463227
  • 発売日: 2015/12/22
  • 商品パッケージの寸法: 28.2 x 21 x 2.3 cm

内容紹介

3DCGによるアニメ制作の「現在」を知る!
各社のノウハウを結集した珠玉のメイキング集

昨今のアニメ制作では3DCGの活用が当たり前になり、その周辺技術の進歩によって作画による職人技的なアニメと見分けがつかないほどの見映えと、3DCGならではのリッチな表現が両立できるようになりました。これらを支えている各制作会社の多種多様なノウハウを結集し、1冊にまとめたのが本書です。

今年度版では、キャラクターの進化の過程をわかりやすく解説した『プリキュア』シリーズ3本立て、3DCGならではの表現力で描かれた『亜人』などの注目作を取り揃え、ふんだんにページ数を割いて掲載します。表紙は、3DCGによるメカニックをフィーチャーした『蒼穹のファフナー EXODUS』の描き下ろしです。

一般誌ではほとんど見ることのできないメイキング素材を多数収録しており、アニメ制作関係者はもちろん、アニメファンも楽しめる内容になっています。進化し続けるアニメ制作の「現在」を、ぜひ体感してください。

収録タイトル

  • 映画プリキュアオールスターズ 春のカーニバル♪
  • 映画Go! プリンセスプリキュア Go! Go! ! 豪華3本立て! ! !
  • Go! プリンセスプリキュア
  • 亜人
  • 蒼穹のファフナー EXODUS
  • 劇場版 アイカツ!
  • 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza
  • 花とアリス殺人事件
  • バケモノの子
  • 神撃のバハムート GENESIS
  • SHOW BY ROCK!!
  • 夕やけだん団
  • アクエリオンロゴス
  • テンカイナイト
  • 艦隊これくしょん -艦これ-
  • えとたま
  • 血界戦線
  • 翠星のガルガンティア〜めぐる航路、遥か〜

内容サンプル

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アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—|書籍|株式会社ボーンデジタル

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