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ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版- リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した事例集2020年版!毎年恒例ゲームメイキング本!

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版-」2020年9月末発売!

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アニメCGの現場 2020 - 日々進化するアニメCG!国内アニメ&CG映像メイキングまとめ本!発売中!

2020年!新刊?いえ違います。この本は2019年12月に発売済みです。紹介が少し遅れてしまいました…。毎年恒例!月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2020』!発売中!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~ - CGWORLDクリカン2017の注目セッションスライドが公開!

2017年11月5日に開催された「CGWORLD2017 クリエイティブカンファレンス」。その中で(個人的に)注目していた株式会社ジェットスタジオのセッション「3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~」のスライドが公開されました。

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ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版 - リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した2017年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!発売!

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版」の本日発売!

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CGWORLD 2017年7月号 vol.227 - アイドルCGキャラクター研究 &プログレッシブ・エンバイロンメント特集!2017年6月9日に発売済み!

あ~発売から10日も経っちゃった…ということでかなり遅れましたがCGWORLD最新刊の紹介。世間は某アイドルグループの総選挙で盛り上がってますね。CG屋の皆さんもアイドルCGのお勉強をしましょう^q^毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.227」!2017年6月9日に発売済み!

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