EZ Baker v0.3 - Blenderの貧弱なベイク環境を大幅改善してく...

Aquatic NightmareによるBlender用のハイポリ→ローポリベイクアドオン「EZ Baker」のご紹介!無料です。

  • 0
  • 1
  • 0
続きを読む

Behind the Scenes of Marbles at Night RT...

NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。

  • 21
  • 1
  • 0
続きを読む

Crest Ocean System HDRP and Dynamic Wate...

Roland C氏が、Unityの「Crest Ocean System HDRP」と「Dynamic Water Physics 2」を組み合わせた美しいリアルタイム海面シーンの映像を公開しています。

  • 105
  • 1
  • 0
続きを読む

Quick Splines v1.0 - スプラインに沿ってモデルを並べたり散ら...

Kim Quyen氏による、スプラインに沿って様々な事を出来るようにするBlenderアドオン「Quick Splines v1.0」がリリースされました。

  • 37
  • 2
  • 0
続きを読む

UModeler for Unity - Unityで使える高性能3Dモデリング...

TRIPOLYGONによる、Unityで使える3Dモデリングプラグイン「UModeler」のご紹介

  • 35
  • 1
  • 0
続きを読む

アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版— - 今年も濃いぞ!大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—」がの予約受付開始!めまぐるしいスピードで進化するCGアニメ技術の今を知るのには欠かせない一冊です!


PR

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


アニメCGの現場 2016 CGWORLD特別編集版
アニメCGの現場 2016 CGWORLD特別編集版

  • 単行本: 432ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 編集:ボーンデジタル書籍編集部
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862463223
  • ISBN-13: 978-4862463227
  • 発売日: 2015/12/22
  • 商品パッケージの寸法: 28.2 x 21 x 2.3 cm

内容紹介

3DCGによるアニメ制作の「現在」を知る!
各社のノウハウを結集した珠玉のメイキング集

昨今のアニメ制作では3DCGの活用が当たり前になり、その周辺技術の進歩によって作画による職人技的なアニメと見分けがつかないほどの見映えと、3DCGならではのリッチな表現が両立できるようになりました。これらを支えている各制作会社の多種多様なノウハウを結集し、1冊にまとめたのが本書です。

今年度版では、キャラクターの進化の過程をわかりやすく解説した『プリキュア』シリーズ3本立て、3DCGならではの表現力で描かれた『亜人』などの注目作を取り揃え、ふんだんにページ数を割いて掲載します。表紙は、3DCGによるメカニックをフィーチャーした『蒼穹のファフナー EXODUS』の描き下ろしです。

一般誌ではほとんど見ることのできないメイキング素材を多数収録しており、アニメ制作関係者はもちろん、アニメファンも楽しめる内容になっています。進化し続けるアニメ制作の「現在」を、ぜひ体感してください。

収録タイトル

  • 映画プリキュアオールスターズ 春のカーニバル♪
  • 映画Go! プリンセスプリキュア Go! Go! ! 豪華3本立て! ! !
  • Go! プリンセスプリキュア
  • 亜人
  • 蒼穹のファフナー EXODUS
  • 劇場版 アイカツ!
  • 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza
  • 花とアリス殺人事件
  • バケモノの子
  • 神撃のバハムート GENESIS
  • SHOW BY ROCK!!
  • 夕やけだん団
  • アクエリオンロゴス
  • テンカイナイト
  • 艦隊これくしょん -艦これ-
  • えとたま
  • 血界戦線
  • 翠星のガルガンティア〜めぐる航路、遥か〜

内容サンプル

acg2016_in01 acg2016_in02 acg2016_in03 acg2016_in04 acg2016_in05 acg2016_in06

アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

バックナンバーもおすすめです

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

Screenshot of cgworld.jp

PR


関連記事

  1. 無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】 - 和牛先生の2.8対応本が9月にでるよ!

    2019-08-29

  2. ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖! - ゲーム業界の今を丁寧に解説した本が翔泳社から登場!

    2016-04-18

  3. アトリエのドローイング 古典に学ぶリアリズム絵画の基本技法 - 古典技法から技術を学ぶ書籍シリーズ最新作がボーンデジタルから発売されます!

    2015-04-07

  4. 実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 - Unityではお馴染みのNPRシェーダー初の解説本が登場!

    2019-09-10

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

オンライン相談

Flying Ship Studio





アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事

ページ上部へ戻る