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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Aqua Shader Addon - 無料で使えるBlender 4.1&4.2対応の水面シェーダーアドオン!(Cycles用)

この記事は約50秒で読めます

ChuckCGによる無料で使えるBlenderの水面シェーダーアドオン「Aqua Shader Addon」がBlender 4.2でも使えるそうです!!(Cycles用)

Aqua Shader Addon

Cycleレンダリング専用ウォーターシェーダ
Blenderで美しい水の世界を作ろう
このアドオンはBlender 4.1で動作します。
水シェーダは Cycles レンダリングでのみ動作します。

含まれるもの

  • 水シェーダ-マテリアルプロパティでマテリアルをカスタマイズできます。
  • アニメーション水を追加、今のところループなし(レンダリング時間はコンピュータに依存)
  • コースティクス(テクスチャでフェイク)
  • ダイナミックフォーム(ジオメトリノード付き)
  • 3つの地形-(有料のボーナスパックには7つの地形が追加されます)
  • 地形はマテリアルプロパティでカスタマイズ可能(色、草のテクスチャ)

Blender 4.2での導入方法

アドオンはGumroad上で無料公開されてます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of chuckcg.gumroad.com

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