HardSurfaceCheck v1.0 - ハードサーフェスモデラー向けの進...

ハードサーフェスなどを得意とするプロップアーティストのPilgrim氏が、ハードサーフェスモデラー向けの進捗チェックや工程確認などが出来るスタンドアロンツール「HardSurfaceCheck v1.0」をリリースしました!

続きを読む

True TERRAIN 5 - レイヤーベースで自由に地形生成が可能なBlen...

True-VFXのBlender向け地形生成アドオンメジャーアップデート「True TERRAIN 5」がリリースされています!今ならセール+「True-Sky」アドオンが無料でついてくる!

続きを読む

StrokeGen Beta v1.0 - Blender 4.4カスタムビルド...

WangZiWei_Jiang氏によるBlender 4.4カスタムビルドで開発中のライン描画レンダラー「StrokeGen」のベータ版が一般公開されました!

続きを読む

Blender Market Cyber Sale 2024 - 2024年12...

今年もBlender Marketのサイバーセールがやってきました。日本時間の2024年12月3日21:59まで各種製品が30%OFFで入手可能です!

続きを読む

Fluid Flux 3.0 - 平面ベースで軽量なリアルタイム流体を実現可能な...

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification - 元の形状に忠実かつ均等なポリゴンでリメッシュ可能な技術!SIGGRAPH 2024論文!Blender用アドオンも公開!

この記事は約1分40秒で読めます

中国の大学研究者らによる、新たなアプローチのリメッシュ技術「CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification」がSIGGRAPH 2024に向けて公開されています。Blenderアドオンもあるよ!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification

メッシュの単純化では、精度、三角形の品質、フィーチャーのアライメントといった一般的な要件がトレードオフとして考慮されることが多い。既存のアルゴリズムは、これらの要件の1つまたはいくつかの特定の側面だけに集中しています。例えば、よく知られたQuadric Error Metrics (QEM)アプローチは、精度を優先し、強い特徴線/点を保存することができますが、高い三角形品質を確保することができず、強い特徴線ほど特徴的でない弱い特徴線を劣化させる可能性があります。本論文では、これらすべての要件を同時に考慮する滑らかな関数を提案する。この関数は、法線異方性項とセントロイド・ボロノイ・テッセレーション(CVT)エネルギー項からなり、変数はサーフェス上に横たわる移動可能な点の集合である。前者はQEMの精神を受け継ぎながら連続的な設定で動作し、後者は点分布の均一化を促し、様々な表面メトリクスを可能にする。さらに、2つの項のバランスを自動的にとるために、減衰する重みを導入する。ABCデータセットから100のCADモデルと21の有機モデルを選び、既存のメッシュ簡略化アルゴリズムと我々のアルゴリズムを比較した。実験の結果、重要な観察が明らかになった:減衰する重みの導入は、2つの項間の衝突を効果的に減少させ、弱い特徴の整列を可能にする。この特徴的な機能により、我々のアプローチは既存のメッシュ簡略化手法とは一線を画し、形状理解における大きな可能性を示している。図解はティーザー図を参照してください。

いやぁコレは中々いい具合のリメッシュ感だと思いますよ。
GithubではBlenderアドオンとしても公開されています。
簡単なプリミティブでテストしてみました。
現状は閉じたメッシュでないとうまくリメッシュされない感じかな?

エッジの再現度は中々。

今後この技術が活用されるのが楽しみですね。
尚ライセンスはAGPLとのことです。
技術詳細に関しては公式のプロジェクトページをご確認ください!

リンク

Screenshot of ruixu.me
Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. Plasticity v1.3.0-beta.1 Blender Bridge - 話題のアーティスト向けCAD!ベータ版にてBlenderへのブリッジ機能が実験的機能として公開!

    2023-07-28

  2. Simply Render Flow v1.0 - アセットのサムネイル生成やライブラリ化、マテリアルバリエーション出しなどのレンダリングワークフローを大幅に改善出来るBlender向け新アドオンが登場!

    2023-07-24

  3. BagaPie for Blender 3.0 - Geometry Nodesをベースとした便利ツールセットBlenderアドオン!新バージョンが公開!無料版&アセット付き有料版があるよ

    2021-12-13

  4. Hair Tool for Blender v2.25 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!ライブラリ機能や新UVワークフローなどを搭載!

    2021-01-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る