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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Houdini 4D - Houdiniで四次元表現を行う為のアプローチ紹介動画!参考用hipファイルも公開中

XAPKOHHEHによる、Houdiniを使った4D表現を行うためのテクニック紹介動画「Houdini 4D」が公開されました。サンプルのhipファイルも配布されております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特殊な表現を行う際には、こういうアプローチも抑えておきたいですねぇ。

hipファイルのダウンロードはGithubページへ:pedohorse/houdini-x4d

リンク

xapkohheh is creating cg stuff | Patreon


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