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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

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【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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MAXON PARTY - CGWORLD×MAXONによるCinema 4D、...

CGWORLDとMAXONによる無料オンラインイベント「MAXON PARTY」が2025年5月28日(水)に開催されます!豪華クリエイター陣が登壇しCinema 4D、ZBrush、Red Giantなどのテクニックや制作の裏側を解説するとのこと!

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Realistic Tank Controller Pro - Unity向けの...

BoneCracker GamesによるUnity向けのリアルな戦車制御システム「Realistic Tank Controller Pro」がリリースされています!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Projectile v2.0 - 簡単にオブジェクトを物理&発射状態にするBlender 2.8向け無料アドオン!

この記事は約25秒で読めます

Nathan Craddock氏による、ポチポチと数クリックでオブジェクトを発射体に出来るBlender 2.8向け無料&オープンソースアドオン「Projectile v2.0」!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


発射体にしたいオブジェクトに適用し、あとは発射角度やフレーム数、個数設定するだけ!手動で設定しようとすると面倒な工程を短縮できるので、入れておいて損はないですよ!

「Projectile v2.0」はGumroadから無料ダウンロードできます。
是非お試しあれ!

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