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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Arnold Showreel July 2013 - 採用事例も急速に拡大中!アーノルドレンダラーの2013ショーリール第二弾!

この記事は約23秒で読めます

Arnold Showreel July 2013

Arnold Showreel July 2013

Solid Angle Arnoldレンダラーの2013年7月版ショーリール!

う・・美しい!

ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちら

現状気軽に使用出来るレンダラーでは無いのです、問い合わせすれば良いのかな?
SIユーザーの方はSoftimage道場のLand_Yさんにコンタクトを取ってみると良いかも。
Solid Angle

Screenshot of www.solidangle.com

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