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Arnold

How To Make a MESMERIZING Wax SHADER With MAYA & ARNOLD - Maya&Arnold Render向けワックスシェーダーを構築する解説チュートリアル!

アートディレクターでCGアーティストのAlexandre Huyaux氏によるYoutubeチャンネル「Primal VFX」にてMayaのArnold Render向けワックスシェーダーの構築解説動画が公開されました。

Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ - フリーランス背景モデラーの綾目健人氏によるMayaを使った背景制作を解説したチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Story Telling Environment Scene Creation - Mayaなどの主要ツールを活用しストーリーテリング環境シーンを構築する制作解説コースが「Wingfox」にて取扱開始!

インドのシニアLookDevアーティスト Prasanth Chundakkattil氏による、Maya、Arnold、Substance Painterなどを活用したストーリーテリング環境構築解説「Story Telling Environment Scene Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Dell Presents おかわり!CGごはん さあ、なにつくる?

Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait - Maya、ZBrush、XGen、Arnold、Mariなど使用したフォトリアルなポートレイトCG制作フロー解説!「Wingfox」にて取扱開始!

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、フォトリアルなポートレイトCG制作解説「Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait with Maya, Zbrush, Xgen, Arnold, and Mari」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing - Maya&Arnoldを使用した基礎ライティング・レンダリング・コンポジットチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

ブダペストの3DアニメーションスタジオDIGIC Picturesのライティングアーティスト Örs Bárczy氏による、Arnoldレンダラーを使用したライティング&レンダリング&コンポジットの基礎チュートリアル「Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!

Photo-realistic CG Animal Production Process - Naughty DogのキャラモデラーによるフォトリアルなCGブタさんの制作プロセス!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

ShadeIt 2.0 - UV不要、数クリックでハイディテール!MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリスクリプトがバージョンアップ!

CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!

Maya 2017 - 標準レンダラーに「Arnold」を採用した「Maya」新バージョン!VR強化されたゲームエンジン「Stingray 1.4」!あとLT

少々紹介が遅れてしまいました。「Maya」新バージョン「Maya 2017」そして機能制限版「Maya LT 2017」が登場!オートデスクのゲームエンジン「Stingray 1.4」も情報公開!Mayaは今年はエクステンションのみで2017は保留なのかと思ったらそうじゃなかった。

Solid Angle has joined Autodesk - 美麗レンダラー「Arnold Renderer」でお馴染み「Solid Angle」社がオートデスクの傘下に!

「アメイジングスパイダーマン」「デッドプール」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の数多くの映画や映像作品等で採用される物理ベースレンダラー「Arnold Renderer(アーノルドレンダラー)」でお馴染み「Solid Angle(ソリッドアングル)」社が「Autodesk(オートデスク)」の傘下に!!!

SLiB | Leuchtkraft 1.2 - 埋込型ビューポートレンダリング機能を搭載!モデルに直接ライト位置をペイント出来るMaya用プラグインがアップデート!

ビューポート上から直感的なライティングを可能にする!SLiBによるMayaプラグイン「Leuchtkraft」のバージョン1.2リリース!


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