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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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AutoRemesher 1.0.0-alpha - 超高速で高品質のクワッドポリゴン生成!Dust3D開発者によるオープンソースの自動リメッシュツール!

この記事は約1分1秒で読めます

最近Epic MegaGrantを受け取った事でもお馴染みオープンソース3Dモデリングソフトウェア 「Dust3D」の開発者であるJeremy HU 氏による、オープンソースの自動リメッシュツール「Auto Remesher 」がGIthub上で公開されています。

Auto Remesher について

Auto Remesherは、CoMISo – Constrained Mixed-Integer SolverlibQEx – A Robust Quad Mesh Extractorを採用した自動リメッシュツールです。2つの要素は何年もの間存在していましたが、これらを組み合わせたツールは今までに存在していないそうです。

彼自身はQuadriflowなどのオープンソース自動再メッシュ機能の改善に力を注いでおり、その過程でAutoremesherをリリースしました。他リメッシュツールの事や、このツールを作った経緯解説したブログ記事も合わせてご確認ください。Auto Remesher · Dust3D

Auto RemesherはWindowsとMacOSXとLinuxで動かすことができますが、オープンソースですので他のツールへのアドオンとして組み込むことも可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

huxingyi/autoremesher: Automatic quad remeshing tool

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