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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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MayaHumTools - Mayaの便利なツールセット!ブレンドシェイプ有り状態で頂点編集!スキンウェイトの読み書きやスキンウェイトのバグ検出ルールなどを搭載!

この記事は約56秒で読めます

テクニカルアーティストのHum(はむ) / Miyakawa Takeshi氏(@hum9183)によるMaya向け便利なツールセット「MayaHumTools」のご紹介!

MayaHumTools:SkinWeightsBugSearcher

おおーこれは便利そうですねぇ!こちらの投稿で知りました!他にも幾つか機能があるみたいですよ!

  • BlendShapedVertexMerger:ブレンドシェイプが設定済みメッシュの頂点をマージするツール
  • BlendShapedMeshEditor:ブレンドシェイプが設定済みメッシュのコンポーネントの移動やマルチカットを使った頂点の追加ができるツール
  • SkinWeightsIO:スキンウェイト情報をXMLファイルで書き出したり読み込んだりできるツール
  • SkinWeightsBugSearcher:スキンウェイトのバグを探し出すツールです。

「MayaHumTools」はGithub上で無料公開されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com


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