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「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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CGアーティストのArkadiy Demchenko氏、Joel Stutz氏らによるフルCGアニメーション「Relicts」のKickstarterページと公式トレーラーが公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Hexels 3 - 便利機能多数追加!幾何学グリッドベースのピクセルアートペイントソフト新バージョン!2所持ユーザーは無料アップデート!

Toolbag等でお馴染み「Marmoset」による特殊グリッド2Dペイントソフトウェア!新バージョン「Hexels 3」がリリース!バージョン2を持っているユーザーは無償アップグレード可能!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Introducing: Marmoset Hexels 3

画素のスケーリングやアンチエイリアスを可能にするピクセルレイヤ、ブラシ、ラスタライゼーション、ドキュメント設定を使用して、ベクトルスタイルのアートとピクセルの詳細を結合します。

Hexels 3 新機能

キャンバス
  • ピクセル&ベクトルキャンバスモード
  • Pixelモードでのすべてのエクスポート設定のライブプレビュー
  • キャンバスの寸法をHexels単位またはピクセル単位で設定する
  • trixel&isometric artのピクセルアラインメントアスペクト比
  • 数多くの新しいシェーダーとエフェクトを使って遊ぶ!
ピクセルツール
  • Hexelとピクセルレイヤーの混合状態
  • ハード&ソフトピクセルブラシ
  • フロー&不透明度ベースのブラシ
  • タブレットペンの圧力ダイナミクス
  • Hexelレイヤーをピクセルにラスタライズする
  • ピクセルレイヤーをHexelizeに変換
  • 他のアプリとの間でピクセルをコピー/ペーストする
その他ツール
  • アウトラインツールにバケット塗りつぶしとバケット消去のオプションが追加されました
  • 変換ツールとグラデーションツールにスナップ制約を追加
  • ツール間でブラシ設定をリンクするオプションが追加されました
  • 選択ツールにPixel&Hexelモードを追加
  • Select Allにシュリンクラップモードを追加
  • シェーダーとエフェクトのパラメータに追加されたColor Picker UIの追加
  • カラーパレットにHSVグラデーションを追加
  • レイヤー変換ツールに負のスケーリングを追加
ファイル
  • より小さなファイルとより速い保存
  • 複数のバックアップ保存ファイル
  • アニメーションGIFおよびスプライトシートのインポート
  • レイヤードPSDインポート
  • マルチイメージインポート
  • ドラッグアンドドロップイメージのインポート
  • ダイアログイメージの拡大/縮小オプションをエクスポートする
  • 事前に生成された透過性を持つエクスポート

もはや普通の2Dペイントツール要素が増えつつありますね…
四角いドットという概念とは違う挙動が多いので、今後の発展も楽しみです。

最新版のHexels紹介映像

幾つかHexelsで作られた公式動画も貼っておきます。(古いものもあります。

Hexels 3 価格とOS
  • フルライセンス:$49
  • Windows&Mac OS 対応

14日使える体験版もあります!(ちなみにうちのサイトのロゴマークはHexelsで作りました^q^

ぜひお試しあれ!

関連リンク

Marmoset Hexels – grid-based vector art, pixel art, animation & design

Screenshot of www.marmoset.co

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