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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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B17 Fortress - Blenderで2年かけて制作されたBattlefield VのファンメイドフルCGトレーラー!メイキングも必見!

この記事は約1分23秒で読めます

シム shimu Machinima氏によるBlenderで2年かけて制作されたBattlefield VのファンメイドフルCGトレーラー「B17 Fortress」が公開されていました。

B17 Fortress

2年かけてbfvの自主制作ムービーを制作してみました。

blenderとbattlefield5で作成した3Dアニメーションを使用した動画です。
キャラクターや飛行機も作っています。
1分44秒の動画の後に、メイキングムービーがあります。
このメイキングムービーには字幕がついています。

blenderを使用した3DCGアニメーションです。
動画の最後にメイキングがあります。

使用したソフト:Blender、BF5ゲーム、Substance Painter、EmberGen、Zbrush、After Effects。
Photoshop、3DFzephyr

使用したハードウェア:RTX3090、Threadripper3970X 32コア、RAM 8Gb 8slot 64Gb

Directed by sim Machinima twitter:https://twitter.com/machinima_jp
sound Design by Makoto Shozu twitter:https://twitter.com/makotoshozu

一人でこのクオリティと物量を作ったなんて…凄いですよね。
作者のTwitterでは定期的にWIP動画が投稿されていましたが、その都度驚かせされました。

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