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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

THE SIXTH LIE - Everything Lost - 人物以外全編Blenderで制作されたミュージックビデオの本編&メイキング映像が公開!

映像ディレクター/CGクリエイターのRay Wakui / 涌井嶺 氏が全編Blenderで制作したTHE SIXTH LIEのミュージックビデオ「Everything Lost」フルバージョンが公開されました!制作舞台裏映像も合わせて公開されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


THE SIXTH LIE – Everything Lost【OFFICIAL MUSIC VIDEO】

かっこいいMVに仕上がっていますね!
グリーンバックとの比較映像も同時に公開されています。

TwitterでBlender関連の情報をチェックされている方は進捗映像を何度も見たことがあると思います。制作に関するメモもNoteにアップされていますので、そちらも是非チェックしてみてください。

Blenderで実写合成MVを作った記録。①制作の概観|涌井嶺 / Ray Wakui|note

Screenshot of note.com
涌井嶺氏のShowReel2020も合わせてどうぞ

リンク

Ray Wakui / 涌井嶺さん (@Ray_T6L) / Twitter


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