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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win

この記事は約1分8秒で読めます

Bauxitedevによる、アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール「Bitmapflow v1.0」がリリースされました。無料でダウンロード出来ます。Githubにはソースも公開されています。

Bitmapflow

アニメーション化されたスプライトの中間を生成するのに役立つツール。 つまり、アニメーションがスムーズになります。 オプティカルフローを使用して、ピクセルがフレーム間をどのように移動するかを推測し、それに応じてそれらをブレンドします。 結果は完璧にはほど遠いため、後で手作業で編集する必要がありますが、適切な結果が得られる場合もあります。アニメーションGIF、スプライトシート、個々のフレームの読み込みと保存をサポートしています。

生成アルゴリズムには「SimpleFlow」を使用しており、それがうまくいかない時の為に「DenseRLOF」も選択可能だそうです。

「Bitmapflow」はGithubやitch.ioのページからダウンロード可能です。
スプラッシュ画面の後でプログラムがクラッシュするか、vcruntime140.dllが見つからないというエラーが表示される場合は
Visual StudioRedistributableをインストールする必要があるそうです。

是非チェックしてみて下さい。

リンク

GitHub – Bauxitedev/bitmapflow: A tool to generate inbetweens for animated sprites, written in godot-rust

Bitmapflow by bauxite | itch.io

Screenshot of bauxite.itch.io

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